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Más de 26 millones de argentinos juegan videojuegos y el gaming se consolida como un fenómeno social masivo

Un análisis difundido por Diario sobre Diarios advierte que el estereotipo del gamer adolescente quedó atrás. Según datos del sector, el gaming atraviesa a varias generaciones y funciona hoy como uno de los principales espacios de socialización digital.

Fuentes: Diario sobre Diarios; análisis de Dardo Fernández; informe de mercado gamer citado por Itsitio con datos de Newzoo.

El universo de los videojuegos dejó de ser una actividad marginal o asociada únicamente a adolescentes para convertirse en un fenómeno cultural masivo en Argentina. Según datos citados por el portal Diario sobre Diarios, en el país hay más de 26 millones de personas que juegan videojuegos, una cifra que representa a más de la mitad de la población.

La información surge de un informe del mercado gamer difundido por la consultora Newzoo y recopilado por el sitio especializado Itsitio, que dimensiona la magnitud del sector en el país. El dato, que fue analizado por Diario sobre Diarios, plantea un cambio profundo en la forma en que se interpreta el fenómeno del gaming: ya no se trata de un nicho, sino de una práctica cultural extendida.

El director de Diario sobre Diarios, Dardo Fernández, remarcó que el viejo estereotipo del jugador adolescente ya no describe la realidad actual. Según explicó, varias generaciones están involucradas en el mundo de los videojuegos.

De acuerdo con ese análisis, muchos de los primeros jugadores pertenecen a la llamada Generación X, mientras que los millennials —hoy con edades aproximadas entre los 29 y los 45 años— continúan jugando incluso mientras desarrollan su vida adulta, trabajan, pagan alquileres o forman familias.

En ese contexto, el gaming también se consolidó como un espacio de interacción social. Lejos de la idea del aislamiento, los jugadores suelen permanecer conectados durante horas con otras personas a través de plataformas de voz, chats y transmisiones en vivo.

Herramientas como Discord, Twitch, YouTube, X, Reddit e Instagram funcionan como espacios donde se crean comunidades, proyectos colaborativos y vínculos entre jugadores de distintos países.

Los títulos más populares en Argentina refuerzan esa lógica social. Juegos como FIFA o EA Sports FC, Counter-Strike, Fortnite, League of Legends y Valorant se basan en modalidades multijugador en las que la cooperación y la interacción entre usuarios resultan claves para competir.

Desde Diario sobre Diarios sostienen que la expresión “están todo el día con los jueguitos” ya no refleja el fenómeno actual. Para Dardo Fernández, el gaming se transformó en uno de los principales ámbitos de encuentro y sociabilidad de millones de personas, en especial entre las generaciones más jóvenes y digitalizadas.

En ese marco, el crecimiento del gaming plantea un cambio cultural más amplio: el espacio social dominante para buena parte de la población ya no se limita al ámbito físico, sino que también se desarrolla en entornos digitales donde los videojuegos ocupan un rol central.

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